indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing
若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……剧情会逐步推进,你也会获得更多的角色和战技卡牌。……包含挑战模式和天梯模式。其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
我和CT、Colt见面之后,我们花了4个月时间制作了demo,在2015年的Epic Open Day……而且通过观察别人的工作,我也学到很多技能,例如记笔记、思维导图等。……我个人认为很有必要,只要仔细观察,就能看到别人比自己强的地方
indienova.com/steam/game/1140610
V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……如果是那样就拿出三天,加入我们的计划——平淡而枯燥,被996折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话用短暂的假期,享受仅有的三天奇迹Feature数段超短篇视觉小说引人深思的日常故事
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436
新的进度和“工作工具” 这周进入了第五章关卡设计的研讨和角色设计优化的阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……藏狐抱枕,猛男都爱为了充字数,伙伴提示我不然就分享一下工作室大家的办公用具吧,于是伙伴们一丝不苟地配合我把各自的办公利器交了来……备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(假Switch)”
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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
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动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群(转发自:原日志地址)
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