indienova.com/u/kierra/blogread/31183
我希望用游戏的形式表达我自己的想法和思考,同时,作为Gamer,我对游戏相关行业充满了好奇心和激情。……对游戏玩家群体有了更多接触,促进了我的行动。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
我希望用游戏的形式表达我自己的想法和思考,同时,作为Gamer,我对游戏相关行业充满了好奇心和激情。……对游戏玩家群体有了更多接触,促进了我的行动。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101241
我对图像渲染领域心怀敬畏,现在到了需要图像渲染专家加入的时候,如果你对这个项目感兴趣,愿意挑战一下自己的技术能力……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我认为,类似KSP的游戏在教育方面一定大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此
indienova.com/groups/post/101242
我对图像渲染领域心怀敬畏,现在到了需要图像渲染专家加入的时候,如果你对这个项目感兴趣,愿意挑战一下自己的技术能力……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我认为,类似KSP的游戏在教育方面一定大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此
indienova.com/groups/post/961
GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,……,忙得跟狗(对,我说的就是你)一样,哪来时间探索新玩意儿?
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
在突然暂时闲下来而失眠的时间把它放出来好了。反正今天某事有关的某事又刷了刷屏。……所以基本上我对这件事是没有什么看法的。……基本上我对利用“独立”标签这件事情并不在意,因为这个标签本身就很模糊,我在意的是不要因此造成一种不公平的竞争
indienova.com/steam/game/1879200
曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者……,只感觉到一股难以言语的窒息 我的初中时代有两年时间在遭遇校园霸凌,对我造成的心理阴影经过了二十年依然无法抹去……,许多人对我的评价都是性格相当温和,但一旦想起当初的遭遇,我能感觉到内心近乎恶魔般的愤怒与复仇欲望,感觉岁月似乎对仇恨总是无能为力
indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
场景中随机刷 “装备”,杀人捡“装备”,安全区节奏控制在3分钟,上帝视角……这些点,乍一看似乎也没什么……所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)