表达、反馈与刺激

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你使用加速道具,但是AI也使用了道具,你怎么都追不上。……游戏这边怎么满足呢?征途里面开辟的满足法这里就不多说了,大家都懂得。……我能够在游戏里面秀出优越感,我打得比别人准,跑得比别人快,地图比谁都熟,技能比谁都了解,你们看我帅不帅

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……我怎么能帮助别人重新定义他们的个人价值,教导内化成就的方法以及他们看待自己的方式呢?……当我自己都做不到的时候又该怎么去帮助别人呢?答案是我不能。但,光是意识到这点就已经是成功的一半了

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

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《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……4 种特殊造型套用于飞碟、留下天外奇观。所谓人要衣装,入侵的外星人也要衣装!

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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几个月过去,DEMO下载量停留在三位数,社区评论数量停留在个位数。……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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因为评论的功力是绝对没有的,但推荐可能至少短时间内仍有必要,而且比之于胡乱评论来说,是更加实在的工作……我内心颇有几分师夷长技之感,近来的无力来自于两个方面,一是感到所谓差距难以弥补,因为底层很深,现在就像瘸着腿和别人比赛……书中给出了几款游戏的案例作为参考——这些案例现在看来并没有什么特别前沿的思考,作为基础铺垫,用以理解研究是怎么回事

版本:Early Access


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