我决心做3A: 01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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叫包强, 有两个梦想: 一, 做出世界上的第一款"平民3A".……二, 改变整个游戏. 但玩家们, 需要你们的帮助.……强烈建议任何人在购买它之前观看它的预告片***** 趁着最后的年轻, 只是想尝试一下, 哪怕那可能需要花费的剩余人生

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

夏彦:别人修复了具有很大的个人纪念意义的旧手表。委托完成以后,收到了两人份的甜品店畅吃券。……Story3下站后,与夏彦步行到了甜品店。夏彦:你去拿食物吧,吃你的,坐在座位上等你。……供应点的甜品真的好多,鲶鱼烧、马卡龙、烤吐司、玛德琳蛋糕、玫瑰红茶卷、椰汁糕、手指饼干、露丽、焦糖布丁

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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游戏的动作原型人物 我们和许多怀有梦想希望,试图大展拳脚的小团队大概没有什么两样,一般的是冲动。……有谁可以理会一个美术当时的懵逼?……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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Firewatch是关注很久的一款游戏,他可以被称作互动的色彩研究软件。……视觉效果Firewatch是关注很久的一款游戏,他可以被称作互动的色彩研究软件。……所谓大色块,就是不追求细节,用硬笔(不信你从上图看,画家没有用任何喷枪,或者软笔)试图用颜色来表达当时的天气和时间

异星工厂(Factorio)

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「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……- Reddit    当我闭上眼睛满脑子都是传送带, 可能沉浸在Factorio中无法自拔了。……- Notch, Mojang    在使用传送带来欺负虫子的时候感觉Factorio棒极了!

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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相信我,可是在游戏干了20多年了,也做出过百万销量的游戏喔。……知道这个,是因为在游戏的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图的,当时一点都不开心

刘美工:HAAK 开发日志 #6 三月份工作总结

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但人就是在真香中成长的,可不是?……:看到别人被各种虐死,看别人各种超出想象的骚操作,全程都让鹅鹅鹅鹅笑不止。……,右边的路是死路,只有一个存盘点,比较理想的是先来这个存盘点存个档,当然也可以不存直接走蓝色箭头方向钥匙

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

(当然他这个都是名画来改改,是想说原创砸的话更不值),都无法直接体验感受到“画油画”这件事本身,……如果你觉得一个人不懂的东西做主题,包装一下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……那么,游戏是艺术?2.“做游戏不是搞艺术,除非你游戏不卖钱。”这里,先贴一篇文章

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

会员:拿破轮(FloadingClouds)

indienova.com/u/qq1979823532

未接受任何教学的游戏策划,仅凭那爱做游戏的热情,希望能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微信:破轮

版本:Early Access


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