大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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还纳闷烈山海一是什么游戏,你明明旁边照片也是烈山海啊,看了一下英文名才知道是指第一部,看来还要有第二部……可以采药,可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的……,你想象开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉的畜生秒杀的尴尬吗?

《星界战场》开发日志 #1

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这个游戏发售后做了一段时间的修补更新,之后就投入了新的游戏制作中。……,攻击方式是跳起后砸下造成面攻击;士:斜向攻击,设计成一个速度很快双匕首的“忍者”角色;帅:坐在类似星战……www.bilibili.com/video/av49549799这期就先到这里,还有不少内容留到后面的日志中分享,感谢关注,转发就是最大的帮助

悟空实验室:【中国足球模拟器】过去一年的进度,浓缩在了一分钟里

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/26945

作为一个独立开发者,我制作这个游戏的初衷是希望中国的玩家能有属于自己的单机足球游戏。……,但是希望我能传达作为一个中国足球游戏玩家的态度。……游戏至今为止已经开始制作两年,开发的人员目前也一直只有一个人,虽然路途遥远,但希望看得到国单和国足一起站起来的那天

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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目前距离我的游戏发售还有2个月,希望在这里跟大家分享的故事,让大家见证的独游之路。……大家好,是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……正好不久后的娃就出生了,在家开发也顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时很清楚,一个人制作暗黑类RPG

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无有任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……因为这是的大学,的梦想,的人生。当初的渴望已成回忆。……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一款以真实照片做美术的游戏 恰到好处的音乐

山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

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#007 周轶君:在别人的街头在这么多期节目中,除了汤包,认识轶君时日最长。……,而作为内容创作者也稍稍感觉到她在当时当地的些许兴奋。……这一份不满足是那样真实,「怎样可以更好」,「别人是如何做的」,常常在想每天都在问这些问题的她,在令人仰止的履历表之外

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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但是被制作人以风格不对为理由否掉了 T T虽然失去了钟爱的小雷达,但是添加了许多喜欢的细节,比如散热口等……我们在这里有些分歧,因为绑定骨骼需要考虑炮管活动的角度,觉得到向上90度不好看,像下边这样:但是为了保证这个武器能攻击到所有在飞船前方的物体……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器的全部过程了!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:【独立游戏开发宣言2022】《以撒的结合》E胖演讲完整视频中文实录

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或只有你自己单打独斗,那么诚实就是作为一个艺术工作者的意义所在,诚实值得尊重,并且诚实在我们的行业里并不多见,我能理解是出于商业化的原因才会这样……在这方面有很多方法,你可以通过上手实践来实现,去制作一些别人没接触过的、自己喜欢的东西。……或者应该说,何必因为生病吃药就背负什么羞耻感,希望更多人想开点。第十五,保持谦虚

【独立游戏开发宣言 2022】《以撒的结合》E 胖演讲完整视频中文实录

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或只有你自己单打独斗,那么诚实就是作为一个艺术工作者的意义所在,诚实值得尊重,并且诚实在我们的行业里并不多见,我能理解是出于商业化的原因才会这样……在这方面有很多方法,你可以通过上手实践来实现,去制作一些别人没接触过的、自己喜欢的东西。……或者应该说,何必因为生病吃药就背负什么羞耻感,希望更多人想开点。第十五,保持谦虚

漫步新西兰(Wakamarina Valley, New Zealand)

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这个项目一开始是为了展示在环境设计方面的工作,想用照片扫描的 3D 资产创造一个逼真的、密集的森林场景……这个环境是在虚幻引擎 4 中创建的,大量参考了在该地点拍摄的照片,你会遇到岩石河床、茂密的森林小路、广阔的农田和远处的山丘

版本:Early Access


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