学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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不过,还记得父亲那台 Amiga 500,记得和别人交换软盘(5.25 英寸和 3.5 英寸),在……,你驾轻就熟地写出有关《超级马力欧 64》内容?……但在这种情况下,你评判得出规则调整好坏如何?系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)枪射击时,是无法行走。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》游戏!……这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么呢?

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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设计上请一注意谁该盖谁。……这也是只有当开发者足够有特点时候才能感觉到。希望这样的人多挣一些钱。……因此工人放置游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)最大收益化

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效应用场景特别多, 大家耳熟LOL中就出现了它踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……曾经用Legion(就是重机枪那个, 一秒钟打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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可我能去游戏公司?……也不太敢给别人画像,画得不好是一回事,更严重问题是,没有使之成像兴致;说得再伤心一点就是:相当缺乏创作者需要观看欲望与能力……,能够积极主动地推进项目的进展;有良好沟通能力,具备团队合作精神;承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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这是收到回答之后一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人游戏都没有呢?……这时候认识到做一个被自己认可游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做东西没有乐趣,自己也难受

EddyYuan:New To Here

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好吧,这只是个告示,说明已经来到了一个很正常独立游戏论坛,而且注册成功了。 有人会打开来看?……是一个初三学生虽然是下个学期才中考但我们学业还是很紧张有人说:“紧张学业不是很正常的吗?”……自己是做不出好游戏,看看你做游戏,同学都笑话你”感到前所未有的孤独身边没有人和我交流没有人有着和我一样爱好陷入了绝望黑暗之中所以

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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当我问别人这个问题时候,他们第一反应是,为什么问我这个问题?不是应该问我游戏怎么玩?……难道靠“主题”吃饭?实际上对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……震撼人心时刻一来自喜剧之中悲剧内核

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

目前还有资金,算是勉强把游戏撑到出demo。……老实说,还不想当个失败者,想做自己认可游戏,想和别人自豪地介绍这是游戏。……总之,我们现在要招程序招募熟悉c#、unity3d,对横板动作有一游戏阅历程序!

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