小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……关键还是多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

星之海洋 6:神圣力量 - 数字豪华版(Star Ocean: The Divine Force - Digital Deluxe Edition)

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让你的冒险更具优势 - 具备因子的装备道具“辉铠希尔德格里姆”- 具备因子的装备道具“圣甲席格尔特利瓦”- 强化能力值的饰品……“割草邦尼的胸针”- 强化能力值的饰品“三重纹章”- 具备因子的饰品“金色邦尼兔像”- 具备因子的饰品……“立体的移动与探索 视线及之处皆为冒险范围”本作拥有有史以来最大的地图,玩家可以由飞上空中,在三度空间中移动

夏日彼方(Natsu no Kanata: Beyond the Summer)

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她与高中同学,在离开东京时不幸走散。与她的父母,则是失散于某个途中的车站。……在电车不再运行之后,她双脚继续着这段旅程。不知该前往何处,但也早已无处归倚。……每一位高中生都在尽情地享受暑假时光,而不是流浪在荒无人烟的城镇

游戏设计之情感代入:避免说教

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总而言之:要让玩家的代入感强一些,需要尽可能减少说教性设计,就像两个人说话,其中一方也不会一直听别人教育……再加上较为黑暗的环境和第一人称视角,当脚步声越来越大,直到最后戛然而止时,玩家的反应必然是:暴君在我后边,我!……行为规则与直观感受的环境特点不同,行为规则(逻辑)一般会由游玩过程让玩家学习、认知

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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注意,本游戏内容不建议未成年人阅读某个害羞的女高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……喜欢上学长的女高中生,为了除去任何接近学长的潜在情敌,开始收集女生的资料,用各种方法“解决”掉情敌。……在解决情敌后,处理好犯罪现场(毁尸灭迹),就能避免被捕。一旦被捕游戏就结束

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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