本次 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏(第二部分)

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我们选了一部分值得关注的游戏列在这里,供大家对这次展出的大致情况进行一些了解。……玩家要通过对一种类人生物的操作,来发现超越性和繁殖的东西:爱。……开始的时候玩家只有 12 岁,但是每一件事都会长一岁,当然有些事情还会补回来一岁,这样玩家可用的生命其实只有

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

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连轴转追展会的第五天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……P社四萌·Raw Fury (《王国:双雄》, 《辐射谷物语》)·Rebellion (《狙击精英4》

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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个人主观小评一下:《任天堂哲学》,主要讲的是任天堂的发展历程铺开后的核心价值观,印象比较深刻的观点是游戏或者说是产品的……最近的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动)。……2019年的老,把战斗融入菜单选择中去。通过几向攻击来选择,部分如删除游戏数据的按键需要多砍几刀

Lonely shooter

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不能命中怪物在怪物攻击玩家时,会离开遮挡物 分数系统 在命中怪物后,可以增加分数命中大怪物可以获得更多分数命中落空,会减少分数被怪物攻击……,会减少分数 在过完一个大关卡后,会保存游戏 游戏全程只需要一个鼠标就可以操作

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么。……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道……在原型 3.0 完成后,就进入成品 4.0 阶段,策划同学主要负责游戏细节打磨成品资产接入、替换

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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act游戏,虽然近一年大部分独立游戏都选择了横板战斗解密游戏这个方向,其实每种游戏的类型现在都非常非常,……其原理就是,读取基本配置,然后通过界面进行配置修改,最后在保存成本地xml二进制配置。……原理很简单,先简单说下我的配置表的生成方式保存

上海传奇(Sunsoft Mahjong Solitaire: Shanghai Legend)

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十五年来首次推出全新牌堆 从简单的初级的牌堆,到“上海”史上最难的牌堆,这次的终极版能让超多玩家尽情享受……• 提供合作游戏模式,让您和朋友家人等一起享受解谜乐趣!

爱神餐馆 MAX(Cupid Bistro!! Max)

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故事中,主角还会与女角们发生各种的事情,若果主角的不对的话,她们可会对主角生厌!……能否毕业就要看这两个考试的成绩。 除了学校的测试之外,主角还可以参加公开的比赛。……除此之外,玩者在这一年内还会遇上各式各样的怪兽、故事、冒险、以及特别的小游戏,所以绝对是多姿采的两年呢

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏数字娱乐……另外一部分是玩家的喜好,晨之科做了将近五年的二次元产品,这个过程中交了非常的学费,也积累了一些经验,……实际上通过我们和大量的玩家沟通交互,每款产品平均两到三个月会做大规模的调研,少的是几百上千,的是上万

贪吃鸟:初级版(Snakebird Primer)

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蛇鸟:初级版, 蛇鹈鸟:初级版。发行日期:2019-02-19

版本:Early Access


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