indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
后来发现满足不了需求,又转到Unity 去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦……), 这之后,我看待游戏的眼神都不一样了…所有的游戏都变成了模型,面片,粒子,和实现办法… 我注册了一个公司……我又陷入了改bug的无尽深渊之中然后突然六个月前递简历的公司还给我我offer…但是其实 其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴做中国人自己的
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦……再之后,我看待游戏的眼神都不一样了,所有游戏在我眼中都变成了模型、面片、粒子和实现办法……我注册了一个公司……然后突然六个月前递简历的公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴做中国人自己的
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡……)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单……, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成
indienova.com/steam/game/2307550
店长似乎有意隐瞒什么,这座餐馆的秘密,餐馆里杀手的存在,还有那九位顾客。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……考完我要打游戏,我要玩非人哉01.杀手(精神收到侵染,含糊不清)锁定目标,杀杀杀无法思考,不必思考,杀请尽情吩咐
indienova.com/u/ginwe
U3D初级程序 想找一起开发游戏的伙伴
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/game/stroke-the-koala
撫摸考拉。发行日期:2023-04-01。……考拉,澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只考拉是干的
indienova.com/u/tkchu/blogread/2773
video/av10668236/总结一下:每个关卡只介绍一两个新点子,重复很多次并逐渐加大难度这可能要加大跳跃距离……,或者更难的跳跃时间点选择也可以增大安全区之间的距离,或者增加敌人——作为阻碍或者干扰这可能要完全改变机关变得更复杂……,或者撤走安全网我们可以使用硬币来指引玩家用可选的奖励来鼓励冒险可以使用时间敏感的事件使玩家想短时间加速可以提供有趣爽快的时刻
版本:Early Access
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