小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

《WWE 2K25》超级明星Mega-Boost(WWE 2K25 Superstar Mega-Boost)

indienova.com/steam/game/3482860

超级明星Mega-Boost包含于摔角场通行和《WWE 2K25》血亲家族版中。……超级明星Mega-Boost包含于摔角场通行和《WWE 2K25》血亲家族版中

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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精彩舞台轮番放送在两天的活动,现场舞台将会不间断地为大家放送精彩环节,请大家注意舞台时间,不要错过喜欢的节目哦……核聚变期间,观众必须携带有效身份证件(身份、护照、港澳通行等)到场,进行检票入场。……重点提醒:观众一定要携带有效身份证件(身份、护照、港澳通行等)到场

Night Market Simulator

indienova.com/steam/game/3109210

每一笔销售都能解锁新许可、更大空间和全新机会。管理仓库、优化员工配置,建立属于你的商业帝国!……开设商店、摆放商品、满足顾客需求,解锁商品许可,雇佣员工、管理团队,壮大你的夜市帝国!……▪ 许可系统:销售商品、提升等级、解锁新产品。每张许可意味着更多商品与更高利润!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

幸运宝石(Lucky Gem)

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当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿。……当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿。……游戏玩法收集岛上散落的水果兑换成金币用金币购买初级宝石将宝石放在祭坛中合成收获璀璨夺目的宝石游戏特色1

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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