战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

indienova.com/game/poppy-playtime

曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

物种奇境:养成野生动植物(Wildlife Planet: The Incremental)

indienova.com/steam/game/1923720

物种奇境是一款自然生态主题的模拟休闲游戏,多种物种卡牌等你领取!……游戏上手非常简单,你只需要点击按钮进行升级,即可获得各种物种卡牌,更有多种能量,水滴,宝石和宝箱等你领取……物种的形象和地域地貌都是基于真实形象绘制的* 身临其境的原创背景音乐,舒缓,治愈,解压* 能量,水滴,宝石,宝箱……各种奖励等你领取

物种奇境:养成野生动植物(Wildlife Planet: The Incremental)

indienova.com/game/wildlife-planet-the-incremental

物种奇境是一款自然生态主题的模拟休闲游戏,多种物种卡牌等你领取!……游戏上手非常简单,你只需要点击按钮进行升级,即可获得各种物种卡牌,更有多种能量,水滴,宝石和宝箱等你领取……物种的形象和地域地貌都是基于真实形象绘制的* 身临其境的原创背景音乐,舒缓,治愈,解压* 能量,水滴,宝石,宝箱……各种奖励等你领取

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》延续战法牧荣光,五大职业任你选!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35403

虽然各位冒险家平时是呆在麦芬驾驶的房车中,一旦踏上冒险,他们就会大显身手、扫清冒险旅途中的一切障碍。……现在预约的话,在公测时在游戏联动活动中领取麦乐兽“马尔济斯”,另外还有免费的联动时装、线条小狗萌宠、头像框等一系列联动福利……预约就有线条小狗联动萌宠、限定饰品等好礼免费领取,还有丰富的预约里程碑奖励等你领取,还不快集结你的冒险伙伴

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

protagonists), the story is...amazingly rushed.第一张大地图的流程中……我的个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息;流程方面……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……各种红包,领取话费诱导,暂不考虑学习

像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏。……设定游戏玩法的原理传达对整体游戏体验的构想实现系统间的协同运作对经济、系统、内容的完工速率进行模拟测算创建游戏流程图我的最后一条建议

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)