indienova.com/u/hont/blogread/28481
就这样,草草准备了思维导图、继续着之前疯狂堆砌的空项目;这款游戏就这样开始了。……(思维导图)游戏类型是互动叙事,所以我并不想做一款以玩法为主导的游戏。……(这个还是比较难的,后来并没有做)
indienova.com/steam/game/2600540
- 高级战斗通行证第一季只在第一赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行证,您可以获得比免费物品更好的奖励。……- 如果您购买高级战斗通行证,您可以获得翅膀作为最终奖励。 使用本内容前请更新至最新版本
indienova.com/groups/post/2228
具体我们是怎么做的呢?大家可以看这张图。……我们通过做一系列大数据标签,来对游戏用户进行精准触达。 您是否也遇到过这样的问题?……它具体是什么呢?
indienova.com/groups/428
新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P动作素材搞定
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以做一些其他关联操作……, const Variant &p_value){if( p_name == "curr_strength……保存不同单位种类数据资源:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只做这么一个
indienova.com/u/ttwings/blogread/11974
用godot 做《武侠与江湖》的小记录。……file.get_as_text() file.close() return content json基本使用var p……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
indienova.com/steam/game/2500360
该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买。垂钓有型!……该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买
indienova.com/steam/game/2926920
错过了第 6 章高级版速度通行证中的赛车?……错过了第 6 章高级版速度通行证中的赛车?
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