indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/steam/game/1575980
栞里希望薰陪她一起重返回忆之地,将自己与哥哥的记忆覆盖。……会在初中时代的同学莉久面前展示自己脱线以及顽固的一面。……:3月15日 身高:162cm 血型:A猪之原 莉久 Inohara Riku CV:藤村鼓乃美 栞里初中时就认识的朋友
indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition
角落里,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆里是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……但是有什么东西似乎仍遗失在了某各地方...... 你抬头望去,却吓了一跳。这个旋律......
indienova.com/game/layers-of-fear
角落里,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆里是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……但是有什么东西似乎仍遗失在了某各地方...... 你抬头望去,却吓了一跳。这个旋律......
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34319
我们不能坐在千里之外,去要求那些正在前线冒着生命危险去解放自己国土的英雄们应该怎么做。……相对于它们那些在游戏的故事开始前的几千年前更加有攻击性的在那个早已遗失的石器时代的祖先而言,漫长的驯化已经让它们更加温顺了……我们在这片遗失的异常国度的旅程依然在继续
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)