商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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他知道什么会影响价格。一个的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?……也许最好的做法是说你一无所有,希望他们什么也找不到? 你要不断的询问自己一系列的问题

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……在这座古怪的监狱可以找到新的物品,通过有计划地建造与使用来完成你最伟大的越狱计划。……Big Top Breakout 现已单独上架,或是通过全季通行获取

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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我们寻找Sara在被领养前丢失的记忆。 嘤,但是找起来太复杂了,想快点和sara一起去旅行。……Features◎ 在游戏有视觉小说和谜团。 ◎ 请解开以前的手机密码 找到提示吧。……◎ 会有一个坏结局,一个正常结局和一个结局。 ◎ 这取决于你的选择

Iseran: Isekai Rantou

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<動画配ok!>プレイ動画の配は全然OKです!……できれば配等をする際には開発者に一言言っていただけると嬉しいです!……ってもらうだけではなく、対戦バランスやプレイのしやすさなどを調査し、それを元に今後の正式版リリースやアップデートをえるためのものでもあります

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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有一些巩固概念的小作业,以在 base code 补充算法核心部分为主。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?……对于新的本科毕业生,我是真不推荐来这个项目,不论你是热爱游戏,还是只是转计算机找工作(这课选计算机自由度比

小组帖子:带着你的飞行伙伴翱翔 Nejd

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发起:Humble Ray 来自 Supinfo Games 8位学生的毕业设计作品 Nejd,其中有一位在实习时还参与过……Blog https://celiagi.wordpress.com/games/ 有猫的尾巴: 为什么我反而觉得早期版本的画面更好……动物与主角出现在一起的画面突然让我想起《How to train your dragon》了 eastecho: 艳丽

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,尝试下在微小游戏上做MOBA。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……goodbless: 厉害,这个流畅度无敌,帧同步可不是那么搞定的,好多中小公司都各种问题呢 时光遗忘者

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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事情正在向的方面发展。 采集水退后留下的奇怪的闪光文物 -“chunkies”。它们是什么?……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

版本:Early Access


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