indienova.com/game/no-straight-roads-encore-edition
Final Fantasy XV 的首席设计师 Wan Hazmer 和 Street Fighter V……在 NSR 中开启一场动感十足的冒险,体验富有节奏感的第三人称战斗和震撼配乐,探索 Vinyl City……主要特点: • 探索 Vinyl City 的世界,结识传奇角色,引领一场音乐革命来终结 EDM 帝国
indienova.com/groups/post/100806
开发上的奇技淫巧(像我并非cs科班出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 一些前置知识……但因为定位不一样,可参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……第三,人对信息的收集总是带有倾向性的,如果不主动去往外探索的话,其实接触到再多的内容也局限于自己熟悉的领域
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
任何对象具有某种差异)完整的认识应该反过来思考:假如思维和对象之间没有差异/没有距离,便不存在所谓的“可接触面……我想到这个是豁然开朗,为什么知识只能存在一种固有的形式,为什么知识不能像是非欧几何一样存在不同的先验条件……是“记忆”,是确认对象的差异后伴随而来的物理学第三定律!
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
《Financial Districts》的主要特色包含:投资审慎投资,并改善市民的生活。……许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
不一定是像写小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西。……「未来的打算」打算把这个游戏做成三个章节,可能她最后就不叫《星期六》了吧。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情
indienova.com/steam/game/2105980
《会计模拟器》是一款利用游戏来系统理解会计知识的教育游戏。……游戏前半部分是新手入门,玩家有虚拟老师指导,不能自由选择业务,主要目的是熟悉业务,包括业务和三大报表动态联系……增加了很多基础知识模板,用来帮助小白理解游戏所需的会计知识
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
只是会更多权衡等打折了,我还学习脚本知识写了个脚本爬取我想要商品数据看看什么价格入手合适!……不过我一开始并没有马上着手移植,我说先用三套平台游戏素材制作了三个原型,主要是完成基础功能的搭建,摄像机不同的跟随机制……平台游戏技术主要是上面说的Celeste提到的技术,主要保证基础的平台逻辑没什么大问题,然后自己在基础上拓展
版本:Early Access
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