革命曲途:安可版(No Straight Roads: Encore Edition)

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Final Fantasy XV 的首席设计师 Wan Hazmer 和 Street Fighter V……在 NSR 中开启一场动感十足的冒险,体验富有节奏感的第人称战斗和震撼配乐,探索 Vinyl City……主要特点: • 探索 Vinyl City 的世界,结识传奇角色,引领一场音乐革命来终结 EDM 帝国

教育如何装入游戏这个容器

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即使是我们这样的非专业人士来看,知识输入也只是最为基本的内容而已。 我们期待游戏做什么?……知识输入 谈及游戏作为知识输入的教材,最常提及的一些例子可能包括《大航海时代》、《国志》、《文明》等……比如 Minecraft 的教育版本,实际上就是一个自定制的交互教学环境

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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开发上的奇技淫巧(像我并非cs科班出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 一些前置知识……但因为定位不一样,参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……第,人对信息的收集总是带有倾向性的,如果不主动去往外探索的话,其实接触到再多的内容也局限于自己熟悉的领域

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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任何对象具有某种差异)完整的认识应该反过来思考:假如思维和对象之间没有差异/没有距离,便不存在所谓的“接触面……我想到这个是豁然开朗,为什么知识只能存在一种固有的形式,为什么知识不能像是非欧几何一样存在不同的先验条件……是“记忆”,是确认对象的差异后伴随而来的物理学第定律!

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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《Financial Districts》的主要特色包含:投资审慎投资,并改善市民的生活。……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

2021-11 媒体评分

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56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……- 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85……动物森友会:快乐家乐园81魅影飞蝠77幻舞少女之剑・帝76宝梦:晶灿钻石74纸牌掉落的地方74宝

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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不一定是像写小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西。……「未来的打算」打算把这个游戏做成个章节,可能她最后就不叫《星期六》了吧。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情

会计模拟器

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《会计模拟器》是一款利用游戏来系统理解会计知识的教育游戏。……游戏前半部分是新手入门,玩家有虚拟老师指导,不能自由选择业务,主要目的是熟悉业务,包括业务和大报表动态联系……增加了很多基础知识模板,用来帮助小白理解游戏所需的会计知识

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Program)除关卡设计、游戏美术、游戏编程等制作技术外,课程中还包含项目开发、项目管理等对团队工作至关重要的科目……Ethan:温影的游戏设计专业主要是分个方向,策划、编程和美术,也会同时教 UE4 和 U3D 这两款主流的游戏引擎……课堂上主要是以英语为主要语言,不过对我来说没有太大困难,有助教的帮助,还是能够很好地接收知识

sadi:2022总结

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只是会更多权衡等打折了,我还学习脚本知识写了个脚本爬取我想要商品数据看看什么价格入手合适!……不过我一开始并没有马上着手移植,我说先用套平台游戏素材制作了个原型,主要是完成基础功能的搭建,摄像机不同的跟随机制……平台游戏技术主要是上面说的Celeste提到的技术,主要保证基础的平台逻辑没什么大问题,然后自己在基础上拓展

版本:Early Access


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