精灵之息:2022.07

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2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者做一些什么延长这只有3个月的期限

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分)……鱼哥在学习美术的道路上经历了多次全部回炉,精神和进步值得敬佩,甚至注意到了不同尺寸像素素材之间的衔接自然……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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我们的研发团队在局内对战攻击、释放技能和资源点的分布方面充满经验。……休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错的口碑,其中有什么秘诀

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……像在《辐射》虽然你也可以选择做好人或者坏人,不过感觉很脸谱化,做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而……《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……如果身在雾中的话, 恐怕什么都看不清楚。……很明显, 只要能知道某一点的世界Y坐标, 那什么问题解决了

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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有兴趣的同学可以暂停一下自己想想有什么好的想法并把它写在评论区。……最好把它简单地记录下来,让每一个成员理解这些内容,才能保证大家都是朝着一个方向努力的。……希望你也能够在 GameJam 当中收获些什么

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

建议3:要让每一个成员了解设计的意图在GameJam这么短时间的开发过程里面,不可能让游戏设计者把每一个细节写成文档让程序美术去执行……最好把它简单地记录下来,让每一个成员理解这些内容,才能保证大家都是朝着一个方向努力的。……希望你也能够在GameJam当中收获些什么

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