indienova.com/groups/post/102575
质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱……《汉字狂想》的创意就是源自文字学课程。多年后的2020年末开始开发。……我们还有创新的勇气吗?全职独立游戏开发已经五年,我仍然在重新认识它的难度系数
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现吗。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「没错,我们已经无处可逃了…」「…那些人真的能杀吗?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……命运方舟》更在当年的韩国最大游戏展G-Star 2019中,拿下包括最大奖“总统奖”在内的多个奖项,拿奖拿到手软
indienova.com/steam/game/757510
核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……那么,主角想要和心仪的男生坐得更近一些,希望提高自己各科的成绩,于是开始了整个年级的学霸pao请教tui……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局
indienova.com/groups/post/1258
多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强,放下你那装逼的策划案吧,多学,……的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手
indienova.com/game/bravo-team
你们应该分开行动吗?谁该拿那个武器?你能看见什么?必须同心协力策划战略才能成功脱身
版本:Early Access
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