mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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而又没有发现 godot 有什么对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做才用爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

未完之约!!!(Chigau!!!)

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你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

暮雨流花(暮雨流花floain)

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两人之间波折,最终会导向什么结局?……,是欢声笑语和冷寂并存孤独之旅该游戏有什么特色?……,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者出道作

网格沉思-游戏中的网格系统

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为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理可……这和六角网格中处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充内容呢?……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?有谬误之处?

苦痛之环(Ring of Pain)

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欢迎来到《苦痛之环》世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么遭遇在等着你呢?……在这款充满挑战回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……只是小心地选择你道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕境地

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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B:自动模式略,开头第一段话都没看清就跳了……那是我刚开始玩,什么都没动过。……,个人觉得不太妥当,因为这样想要调整自动模式速度时,调两个设置,而且玩家也不一定能发现原来调两个设置……,我个人觉得小女孩部分已经很长了,然后又来一个男孩子的意识流,希望到时发售开头不要两个放在一起,真是受不了

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。 *创建成分。 *创造生物

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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探索随机生成环形地牢,会有什么遭遇在等着你呢?观察并规划你路线。……在这款充满挑战回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……只是小心地选择你道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕境地

愚者的轮舞 #2

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自然有着他们自己发展方式,动物猎食和生存,植物生长和衰败,那是远比兽人文明久远、真正意义上文明……巴尔干纳并没有照顾小孩子的经验,好在部落里兽人们并没把对人类不满波及到一个什么都不懂的孩子身上。……“开什么玩笑!这只是一个什么教育都没受过孤儿,在我遇到他之前他几乎饿死在树林里了!”

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 ◎ 超写实棒球 II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手……半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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