REZ PLZ(Rez Plz)

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在邪恶五术士的黑暗奥秘中,死亡和肢解可不只是结果——它也是冒险的一部分!……在横版挑战中穿梭,解决谜题,完成横版挑战然后面对危险的怪物和陷阱,这些都需要您牺牲术士兄弟中的一名才能继续前进……可解锁物品探索并找到大量的可解锁装饰物品以及可解锁的考验关卡,从而定制您自己的游玩风格

Survirus

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为了活在阿波卡利普斯世界里而疯狂的人们和病毒能生存多久?……为了活在阿波卡利普斯世界里而疯狂的人们和病毒能生存多久?……帮助需要帮助的npc,获得补偿吧。请交易一下在各个地方得到的单品。保护自己免受敌人侵害

Motorcycle, tricycle, ATV hill racing

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如果你是一个危险的赛车乐趣,那么摩托车,边车和全地形车赛车摩托车正是你需要的。……我们将性感的女孩放在每个检查站,让您的驾驶更感兴趣和激动人心,开车前行,并满足所有人!……+如果你死了不放弃,从检查站开始并继续 +与你自己的幽灵竞争 特征 : + 20 个关卡 +优秀的设计

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

神奇魔法师(An Amazing Wizard)

indienova.com/game/an-amazing-wizard

一旦死亡,就需要在另一个完全不同的世界重新开始。这款游戏没有存档检查点...……定制独门法术 可定制无数流派!

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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以众多成长元素强化面包房那位深居简的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……彻底解决方案:请检查游戏设置内DirectX选项 从9调整至11。Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?……以众多成长元素强化面包房那位深居简的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力

LeeTGame:【Lee哥】差点信了!卖课频道主:Unity很大,你们忍一下 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34364

周末看了几个国内外知识付费频道主对Unity Runtime Fee的解读和评论,原来屁股真的可以决定脑袋

树册:一些想法

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反对游戏概念,却发现自己仍然概念地思考游戏,它无形,无轮廓,我却试图将它概念形体轮廓,幻想着:然后我就可以抛弃游戏概念……此前试图验证的游戏实体,我称之为纯粹游戏的表现,被逐渐演化为一种真实,但却意外不知道:对真实,绝对的追求是无限的结果

小组帖子:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/groups/post/101744

之前在做一个管理程序时,需要更换默认光标,因为本人喜欢没事找事,不屑于仅更改光标图片这种基本操作,正好在……PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”

Threeyes:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716

之前在做一个管理程序时,需要更换默认光标,因为本人喜欢没事找事,不屑于仅更改光标图片这种基本操作,正好在……PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”

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