小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望学到复杂的AI、保存数据、地图编辑器制作

427号员工的工作(The work of employee 427)

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显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无聊到令人发狂……那么他坚持多久?他会开心,还是会发狂,还是在思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?……我用了很长的时间,去实现它,尽管这段体验十短暂,但是我觉得是值得的

千户之屋:琐罗亚斯德之掌(House of 1,000 Doors: The Palm of Zoroaster)

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之屋需要你。 而你是否可以听到这个召唤呢?……游戏特色: - 探索数个场景寻找隐藏的物品,完成设计精巧的小游戏- 寻找游戏中的线索,将和谐再次带回千之屋

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十钟的实机演示视频

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也数过来了吧?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……关于万字在游戏中的使用,一部人认为应当尊重而不是回避历史,另一部人认为其涉嫌向青少年宣传纳粹思想

会员:FourWoods

indienova.com/u/fourwoods

他们叫我小游戏高产,而我其实只是一直没有停止做游戏而已

征服的荣耀:围城(Siege Survival: Gloria Victis)

indienova.com/steam/game/1167140

管理资源和制作补给您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……,您和您的团队自行制作。……要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您

征服的荣耀:围城(Siege Survival: Gloria Victis)

indienova.com/game/siege-survival-gloria-victis

管理资源和制作补给 您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……,您和您的团队自行制作。……要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您

序曲工作室:研发日志(三)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11601

(是隔壁的制作人大大QAQ)一位主美承尧一位主程斌斌还有隔壁组借来的一位美术小姐姐和一位策划小哥哥~他们也都是之前……和这么厉害的大大们一起工作我真是太幸运啦~对了对了~上周的时候偶然听到项目组的同事们在讨论变(秃)强……接下来当然要秀一秀我们最新的开头动画最后天气越来越冷了各位小可爱们记得要添衣服啦~

版本:Early Access


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