Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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题图游戏Overland什么事情比 Salt and Sanctuary 还重要?……接着没过多久,5款之一的 Overland 就开始了 First Access 的售卖。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望学到复杂的AI、保存数据、地图编辑器制作

千户之屋:琐罗亚斯德之掌(House of 1,000 Doors: The Palm of Zoroaster)

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之屋需要你。 而你是否可以听到这个召唤呢?……游戏特色: - 探索数个场景寻找隐藏的物品,完成设计精巧的小游戏- 寻找游戏中的线索,将和谐再次带回千之屋

生存国度:失落的地平线(Survival Nation: Lost Horizon)

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游戏不仅有完善的制作系统:每位独特的生存者都能够培养出专属的技能和能力。……这些生还者应用的技能和能力,遍于三个不同的技能树中:战斗、生存和耐力技能树。……发挥最大潜能,在这崩坏的世界中生存下来:在废弃的建筑中寻找罐头食物、打猎捕鱼,或是尽力守护营地,以从菜园中采摘新鲜作物

会员:FourWoods

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他们叫我小游戏高产,而我其实只是一直没有停止做游戏而已

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十钟的实机演示视频

427号员工的工作(The work of employee 427)

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显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无聊到令人发狂……那么他坚持多久?他会开心,还是会发狂,还是在思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?……我用了很长的时间,去实现它,尽管这段体验十短暂,但是我觉得是值得的

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也数过来了吧?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……关于万字在游戏中的使用,一部人认为应当尊重而不是回避历史,另一部人认为其涉嫌向青少年宣传纳粹思想

征服的荣耀:围城(Siege Survival: Gloria Victis)

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管理资源和制作补给您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……,您和您的团队自行制作。……要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您

版本:Early Access


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