indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
indienova.com/groups/post/2134
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822
游戏音效的发展和制作游戏音效的意义-奇亿音乐 游戏在我们身边占据着越来越重要的作用,已经成为生活中不可缺少的娱乐项目之一……一些经典的游戏原声,已经有了固定的消费群并得到其应有的流行和关注度,现在我们经常可以看到游戏原声音乐CD……在未来,我们期待游戏音效有更好的发展
indienova.com/steam/game/823580
本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列续作《迷失岛2:时间的灰烬……为什么会在这个神秘的小岛上?……带着这些疑惑,我将探索这个小岛的每一片地方,工厂工厂、轮船、小屋、火箭、灯塔...和每一个岛上的居民对话,有灯塔看守人
indienova.com/groups/post/93315
—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作……有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教 谢谢观赏★向行业里每一个辛苦付出的游戏人致敬剧情简介:《Gametopia
indienova.com/groups/post/101665
不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢?……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已加
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