巫师计划(Project Warlock)

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但是显然 Project Warlock 给人的观感还是更胜一筹,这可能与降低色数有关。……游戏中也不乏巨大且富有挑战性的 BOSS,这些都是硬核玩家所一直期待的。……开发团队还特地列出了他们没有的功能,如下: ◎ 没有自动回复体力◎ 没有潜行或者隐藏系统◎ 没有需要了解的故事线

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

发起:shuc 解谜的类型在很长一段时间里处于未进化的程度,还是那样的片段式、关卡式解谜,这个框架一直没有太大改变……我还看了一些解谜相关综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉

魔鬼打字员(The Devil's Typist)

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游戏没有结束,可以无止境的进行下去,但是难度会越来越大。……游戏通过键盘按键进行游玩,通过按键击中屏幕中的物体,获得分数,分数达到一值的时候会升级进入下一个等级……游戏会一直进行下去,无限级别

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

indienova.com/steam/game/1018060

当然高级的遗物获取比较困难,有些会在城市发展到一等级后出现,有些会在一些特殊支线中获取,在将来我们会尝试添加更多的获取方式……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和王国,由于拜利帝国的强大,一直处于被攻打的状态。……盖比靠近另一个东部大国蒂甘帝国,但因为群山阻扰,盖比一直没有受到过蒂甘的威胁,下方是汉纳共和国,两国交往密切

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

indienova.com/game/the-mercenary-rise

本游戏的战斗采用回合战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……当然高级的遗物获取比较困难,有些会在城市发展到一等级后出现,有些会在一些特殊支线中获取,在将来我们会尝试添加更多的获取方式……盖比靠近另一个东部大国蒂甘帝国,但因为群山阻扰,盖比一直没有受到过蒂甘的威胁,下方是汉纳共和国,两国交往密切

ayunero:《汪侠客》

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901

因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来做游戏的人……(很业余的感觉)下面张概念图片:(美术风格上一直犹豫要不要做成像素的)希望自己能坚持下去

千水:杂谈B

indienova.com/u/1000water/blogread/28736

我答他:你一想我说没有才华,但事实上,是没有作品。……我一直觉得,萌芽出这种想法的人,很难拥抱所谓理想。……买断是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

indienova.com/indie-game-news/the-behemoth-fourth-game-pit-people/

Theater 发售前夕,至今已经开发有2年,摒弃之前作品一贯的横板快节奏风格,选择尝试全新的回合策略玩法……WraithWraith 可以远程攻击,收到攻击的敌人属性会下降,Wraith 一直处于浮游状态,可以穿越一般单位到达不了的地形……BattleBlock Theater 和 Castle Crashers 一样好玩的一款游戏,但是似乎并没有更多的亮点

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一的要求……Culling ---------------------------------------之前的相机遮挡一直没有成功……,不知道为什么,遮挡的data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了

版本:Early Access


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