Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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女友强烈建议一个射击动作,但考虑到这个游戏核心动作就是跳跃,随便一个新动作会导致主题不突出。……不要讲背后故事,就只讨论游戏虽然我这个游戏亮点不大,但宣发时候我还是更多地聚焦游戏本身。……发售前提前在社区预热增加心愿Steamcn里面还是有很多活跃玩家,所以在发售前一到两周发起愿望抽奖活动这种还是很有帮助

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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只有知道自己哪里差,才能重点改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得上班,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人买。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

深渊记忆:陨落天使和魔法之路(Abyss Memory Fallen Angel and the Path of Magic)

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一场涉及世界绘画冒险。曾参与过多款动作游戏 Byking,向全世界游戏迷们发出了新挑战。……一天,当我像往常一样图书馆看书时,我发现了一本神秘书。……通过玩它,您可以打开道路并各种事情,所以请玩并检查一下

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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出院之后我还得吃药一两年,还得定期检查。……,要不就去绘图部效果图,我选择了绘图部效果图,这个我就比较拿手了。……有一天晚上,一个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部销售们就跟客户抱成一团扭打起来,有的锤子打有的棒球棍打

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏发展史。……只有那样才可以表达出真实评价吧,叫身边几个朋友玩了下,结果我几个朋友都玩通关了,跟我说游戏挺不错,……,我也希望一些可爱,甚至有小姐姐在游戏里,甚至剧情精彩,让人印象深刻,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子磨练

【风农翻译】像素宝典 #14

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风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域……而且在教程里他也多次提到了大家可以照片参考

星球大战:激战篇(Star Wars: Demolition)

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有权有势贾霸要你在光荣战斗中死去。……• 赛制为赢者全,您必须在 8 个战斗场面激烈火爆竞技场中,驾驶超过 10 种 STAR WARS……STAR WARS Demolition》,PS4 ®版本在多方面获得增强,不仅提升渲染性能,也新增了回转

极限巅峰:X Games 黄金版(Steep X Games: Gold Edition)

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在极致《Steep》体验里踏上路程,大展身手!……前往阿尔卑斯山和阿拉斯加的广阔开放世界驾驭 8 种极限运动,争夺传奇冬季运动竞赛“X Games”金牌……,还能享受各种激发肾上腺素和趣味额外属性,像是火箭飞鼠装,90 年代主题双板滑雪模式和多样化自订可能

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发入门基础。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发入门基础

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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维持与玩家关系当然是重要,但是显然不是最重要,它只是比较容易,所以,内心深处,我也是个轻软怕硬好吃懒的人……荒谬就是你一直在用相同方法重复一件事情,然后期待有不同的结果。……花时间和精力回复评论,让我可以为自己虚度光阴得到一丝丝安慰,然而,如果只是这样,并不会改变游戏快速滑入生命周期低谷命运曲线

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