indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061
安利的应该都是一些挺冷门的游戏了(也不排除火星啊),也特地剔除了一些之前已经听别人说过的,比如《黑水绮谭……可人免费请吃喝,你还给人打差评,下得了手吗?就这种情况还挺多的。 最后,感觉是样本容量太少的情况。……今年一个爆款《节奏医生》,让我想起了以前老谜还实况过另一个节奏游戏,叫做《 El Tango de la
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
终于要毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在这段英、德交战的战场实机演示中,展示了两个阵营从集兵出征再到交战战败的一个过程,看的出本次的演示着重点在于装甲部队上……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/groups/post/33589
发起:则栋 (来自 Google艺术与文化)#智舞窑变#那些在历经做胚、塑形、上色、窑烧后形成的瓷器随着动作变化出各异的形态……传统瓷器和酷炫街舞与数字科技相遇后有了新的表达方式
indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……Danny Baranowsky(代表作《节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
特别是面部 比例总感觉不对,不过就凑活用了大概画画材质之类的Mixamo救我狗命系列扣扣动画,也就是勉强能用级别……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
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