Quake Champions – 小众的修罗场

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在谈论传奇游戏 Quake 3 的续 —— 无论从精神还是血缘上都是正统续 —— Quake Champions……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是 1v1……题外话说一句,中国玩家群体本身消费体量就很大,无论 pubg,dota2 还是《中国式家长》,《太吾绘卷

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建工程而不在上节的工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是有很多不同的。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……这个例子已经看到效果的,其实设计的时候还是要仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列的创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·梅尔的《文明》最初实时

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合rpg……克勞迪婭(Cloudia)帝國的祭司,不折不扣的傲嬌少女,同時個神棍。……---------------------------------提示:本有輕微至中度的ntr傾向

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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《King’s Bounty 2》这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……游戏中,无论率军对抗不死的怪物还是与当地镇民建立关系,玩家的每个决定都具有影响力。……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty 2》这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……游戏中,无论率军对抗不死的怪物还是与当地镇民建立关系,玩家的每个决定都具有影响力。……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

Lawgivers II

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加入我们的 DISCORD关于游戏Lawgivers II 一款回合的政治和地缘政治模拟游戏。……玩家将完全自由选择将特定法案纳入宪法还是将其批准为普通法律。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论专业知识、原材料还是异国风味的水果

轮回修真OL

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轮回修真OL一款真正的在线沙盒世界游戏,修真不再玩单机,实时交互,组队闯荡。……想要修炼,还是猎杀妖兽,炼器,炼药,符,或者采集修真所需的各种资源都没问题。想要培养灵兽?

版本:Early Access


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