会员:懒猫咪(Lanmaodex)

indienova.com/u/lanmaomi

是咸鱼没错了。 Steam:Lanmaomi

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……天时间不断地尝试用各种题材来进行设计,都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前的一个文档……,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

女孩在地下城射击是否搞错了什么?(Is It Wrong to Try to Shoot 'em Up Girls in a Dungeon?)

indienova.com/steam/game/1446720

控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·华伦斯坦,在这个基于《地错》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人……控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·华伦斯坦,在这个基于《地错》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人

大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version(Uncharted Waters IV HD Version)

indienova.com/steam/game/1424800

在本次中III、IV、V、VI以及外传的声源为首次音轨化,收录包括与《大航海时代Online》10周年纪念……※来自Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅲ,V,Ⅵ,外传的全部123首(相当于CD5张),《大航海时代Online》10周年纪念

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

indienova.com/game/construction-simulator-3

Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……首次推出工程车辆:来自 Bobcat 的 E55 小型挖掘机或 T590 紧凑型履带式装载机能让土料搬运变得轻而易举

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition

Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……首次推出工程车辆:来自 Bobcat 的 E55 小型挖掘机或 T590 紧凑型履带式装载机能让土料搬运变得轻而易举

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)