AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……,再问怎么做”。……首先是有一个点子,比如主角可以发射火箭拳或者通过节奏战斗之类,然后,你需要做一系列思想实验思考是否能依据这个核心机制设计有趣关卡

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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通过放置到合理位置然后控制人物移动通过关卡设定:主要是中世纪黑暗时代美术:扁平紧张风格游戏+合理层次感展示操作方式……它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么办?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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要自己意识到问题,自己想清楚什么事情重要,应该怎么分配时间……这样在面对人生其他事时候这些经验也能用上……总不能一直等待有外人管着自己。……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义选择

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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玩家需要必须通过发出声响利用回声确定周围环境,有些类似 Dark Echo 玩法。……Stifled 原型 IGF China 2014 获奖作品 Lurking,而 Lurking……由来自 DigiPen Institute of Technology 学生花六个月完成

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机游戏阵容实在有点少……不管怎么说,在这个Switch时代,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻的是RPG类。……我们最新一个游戏叫:玩西游。可以去微信里搜一搜体验一下。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻的是RPG类。……我们最新一个游戏叫:玩西游。可以去微信里搜一搜体验一下。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……眼前十三中学早已不是曾经那所普通中学了。陷阱?还是真相?……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非

Sign:精灵之息——阶段回顾

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后续会引入更多扩展机制。——最后,稍微聊一下平台吧。这个『微小游戏』。……而这些游戏不能以平台鄙视链区分,比如手游cytus和pc类劲舞团游戏。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人觉得游戏不好玩才不玩?

陌生人 Z(StrangerZ)

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StrangerZ一款免费多人生存恐怖游戏。……选择你大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你大厅中随机选择一名玩家扮演陌生人。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子院子穿行,试图不被发现地到达窗口

版本:Early Access


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