异常(异常 | Exception)

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游戏是单机、顺序过关式流程,在每一关,玩家不但要分析过关策略,还要给机器人编写程序以实现自己策略……这是一个虚拟电子世界,在这个世界,一切都依照程序稳定运转。……你将扮演一位编号为159检验员,每天按规程检查系统是否运转正常

Conqueror's Blade: Frontier (戰意)(Conqueror's Blade: Frontier (戰意))

indienova.com/steam/game/835570

你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……在超过1000士兵的中世纪攻城战中,玩家将一边指挥着兵团进行列阵、冲锋、射击、防守,一边扮演穿着铁光闪烁铠甲领主上阵杀敌……在这个史诗级战场中,最多支持15v15玩家在线对决

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

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是狩猎熊等大猎物绝佳选择。……,是专为经验丰富猎人设计高端型号。……猎熊许可使用免费且永久有效游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

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其中士兵和士卒确实是个代指立绘,因为古代记录确实非常不完善,服役军卒并没有留下姓名,不得不说十分遗憾……我希望是,整个故事是一个实实在在冒险经历,让游玩大家们可以记住,在这样一个世界,哪怕是已经灭世故事发生时刻……在前一次日志我放出了一张算是剧透彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张

特工:生物猎手(Agents: Biohunters)

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在比赛,你需要完成一系列目标并战胜敌人,成为世界所需要英雄。……猎杀一波又一波生物在每场比赛,你需要猎杀一波又一波生物来获取经验,这些经验可以帮助你升级并且提升你特工能力……你可以用它们来购买赛季通行、人物、皮肤、新摩托车、摩托车皮肤、全息旗帜、表情、动作、胜利动画和失败动画等等

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激探险国度。……为青梅竹马公主守墓锦衣卫刘泰,或是苦苦追寻失踪父亲下落谷月……命运相遇,能否揭开深藏过往?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

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