小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》一款VR端的类MOBA游戏,一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

indienova.com/steam/game/1648560

主人公一名穷途末路如同丧家之犬的原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他, 在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

哈喽大家好,我坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……最长远的告白,陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!

danggexiaomimeiya:UZI、杨超越加入《出发吧麦芬》?麦芬小房车只等你加入!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35449

《出发吧麦芬》现已开启国服公测 谁能想到在公测当天,主打“治愈系冒险放置手游”的《出发吧麦芬》,居然携手……这二人到底谁,也引发了公测当天不少玩家的讨论。……还是说,Uzi也要和线条小狗一样,化身麦乐兽、加入到各位冒险家的旅途之中

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们

版本:Early Access


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