Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……这样计算当然不能做到完全精准,但效果我们可以接受。……尤其从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这样计算当然不能做到完全精准,但效果我们可以接受。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……尤其从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

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发起:CocosEngine 眼睛往往项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……这样计算当然不能做到完全精准,但效果我们可以接受。……尤其从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

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发起:CocosEngine 眼睛往往项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……这样计算当然不能做到完全精准,但效果我们可以接受。……尤其从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

战争软糖(Warshmallows)

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线上多人模式 + 本地多人模式 《Warshmallows》一款四人实时对战游戏,你既可以与全世界玩家在线对战……惊心动魄惨烈竞争,休闲又刺激游戏体验 想取得一场比赛胜利,你得在跟其他玩家对战中赢下五局行。……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余子弹,那就只能打耳光来解决问题了!

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

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Steamer: @JasenYan#0 这个功能有的,属于每天定时在后台跑程序,因为 Steam……商店信息在上架前一般不提供价格,所以后台等出价格之后自动提取。……Steam 版本,而去除重复数据比插入新数据要复杂很多,所以暂时没有直接同步进入游戏库,只是在有需要的时候才手动创建或者插入

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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可以删!——我们可以让主角逃出来的时候,自己就已经知道了,公司内部有内鬼。所以再删一点!……还记得巫师三《老鼠之塔》,里头主要人物就是杰洛特+那个男+女妖。……知道某个大娘,说那个大爷带着老伴去了南方过冬了——当时夜里,她搓麻很晚回,正好遇到大爷和她老伴提着大包小包出门

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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米娜在做的时候都挺感兴趣,希望能够带着爱持续发热到完结。……#1 需要 现在完全没声音呢 zhengoye: @沙露Melody#2 卧槽我看到消息QQ277174374……,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign写的么

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我一个专业院校音乐工程专业毕业学生,主做配乐,马上毕业。……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做的时候参考制作组意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……,但是通过冲击波能检测到障碍物存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击波伤害,最后目标到达终点。……在接近凌晨4点的时候,black提出了他自己算法,他和shuohigh交流了一下,发现这个方法可以把现有的问题减少

版本:Early Access


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