东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

主要讲述了在河城荷取邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……于是,为了测试NTRGear和“Apocryphal Land”,我们主角——雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德和帕秋莉……NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔沙——口谷亞夜爱丽丝·玛格特洛依德——葉月帕秋莉·诺蕾姬

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

主要讲述了在河城荷取邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……于是,为了测试NTRGear和“Apocryphal Land”,我们主角——雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德和帕秋莉……NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔沙——口谷亞夜爱丽丝·玛格特洛依德——葉月帕秋莉·诺蕾姬

上镜思维:身份(Photogenic Minds: Identity)

indienova.com/game/photogenic-minds-identity

扮演主角在回廊中拍摄被称为「主体」物体,创造出具有特殊能力照片,建构成牌组后于回廊终点发现死者灵魂后将其回收……,而且还有各种怪异存在。……无限回廊内除了有时间概念存在外,还需要满足一条件才能开启内部

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

电脑这白痴一直撞鱼雷,我来操作闪弹幕一比玩得更强!」……,例如知道日本玩家注重隐私,所以宣布日帐所有资料都存在 amazon 硬碟中,和中国没有任何关系;……或许五年十年后,许多 3A 游戏也不只是欧美大厂专利了。那我们应该怎么

消除大冒险:异境入侵(Roguematch : The Extraplanar Invasion)

indienova.com/steam/game/2001110

《消除大冒险》作为一款回合类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题办法!……《消除大冒险:异境入侵》大胆融合了回合类Rogue角色扮演游戏元素与三消游戏网格设计,几位主角将要勇闯城堡……进入沼泥方格之前,一记得先要把它们清理干净。不过,这些东西能影响你……也就能影响你敌人!

消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

indienova.com/game/roguematch-the-extraplanar-invasion

《消除大冒险》作为一款回合类 Rogue 奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题办法……《消除大冒险:异境入侵》大胆融合了回合类 Rogue 角色扮演游戏元素与三消游戏网格设计,几位主角将要勇闯城堡……进入沼泥方格之前,一记得先要把它们清理干净。不过,这些东西能影响你……也就能影响你敌人!

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。………… 这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

失落的史诗(LOST EPIC)

indienova.com/steam/game/1426490

游戏特色 酣畅淋漓快节奏战斗动作 自由角色BUILD 多种多样武器进化 充满个性NPC与交织支线故事……塞希莉娅:森 奈奈子绝美高雅之女骑士:三宅 麻恵神之子:鈴木 崚汰混血男子:紡木 吏佐幽灵少女:近藤……天音潜藏于神域少女:大津 爱不可思议黑猫:伊智 生士冶 东内 麻里子木内 太郎井上 穗乃花Casting

Indie Focus #87:促销季里淘新游

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他最初开发这款游戏时候,就是希望玩家能从游戏中找到最初玩《高级战争》感觉,用引人入胜故事情节用有趣策略回合进行战斗调剂游戏节奏……游戏中玩家可以通过控制士兵,车辆等各种兵种和移动工具对敌人造成不同程度攻击,其中兵种之前存在着明显克制关系……虽然游戏宣传图效果华丽,但是在实际游戏还是存在画面上缺陷,在操作手感上自然也赶不上那些正统动作游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

就像标尺上大小刻度,只是这个并非是均匀刻度。那经验和等级在游戏中的存在的意义是什么呢?……1.1以下数值做底,理由是底数超过1.1曲线走势太抖。……这个过程是比较简单,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们预期,V2就是S1,公用了V1,这样做好处是所有活动按照各个等级投放经验速率是保持不变

版本:Early Access


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