【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

通过将顶点转换到2D空间,我们可以准确地采样材质坐标,运动,光照和颜色。……这一信息于颜色和光照相关。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

小组帖子:47关求助

indienova.com/groups/post/591

那个东西 很重要,在说其他关键词的话游戏名称就出来了233 曹白宇: 47再提示一下,这款格斗游戏女性人物居多……我想想…… RadTik: @FolStone#14 低画素,原声好评,怀旧游戏,是个骑士,线条的颜色和游戏封面上的颜色是对应的……#58 极简主义,开发者前两个游戏进过包 风过: @hahaha716#58 @RadTik#59 可以给多点提示

Koler 原色之战(Koler)

indienova.com/steam/game/2109020

然后你可以颜色水晶以及一些特殊材料来复原这些原色碎片从而唤醒它们的力量,而这些用于复原的材料可以通过击杀特定生物或激活颜色祭坛获得……游戏内有超过50个以上的遗物,通过不同的搭配组合,你可以解锁不同的流派和不一样的玩法以及解锁原色碎片的隐藏属性等等……无限循环无限可能,试着一直玩下去,收集不同的材料,来解锁和制作新的颜色碎片!

原色之战(Koler)

indienova.com/game/koler

然后你可以颜色水晶以及一些特殊材料来复原这些原色碎片从而唤醒它们的力量,而这些用于复原的材料可以通过击杀特定生物或激活颜色祭坛获得……游戏内有超过 50 个以上的遗物,通过不同的搭配组合,你可以解锁不同的流派和不一样的玩法以及解锁原色碎片的隐藏属性等等……无限循环无限可能,试着一直玩下去,收集不同的材料,来解锁和制作新的颜色碎片!

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯相提并论……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……在单人游戏中,玩家死亡后将会在失事客机附近复活,此时,你可以回到先前死亡的位置,回收掉落的物品:石头、

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

这是一部可以让你身临其境的作品,该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存的艰辛和现在生活的来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独的剑人 作品

枪口(Gunpoint)评测

indienova.com/indie-game-review/gunpoint-review/

游戏中,间谍可以切换到连线模式(Crosslink Mode)下对不同颜色的线在物体间(门,开关,灯等……每种颜色只能控制该种颜色的指定电器,不能跨颜色控制。……游戏中谜题解法有一定的开放性,玩家可以想出许多不一样的解法,也可以是为了达成某种评价(每关后会有评价系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)