11 层(11F)

indienova.com/game/11f

“亚当,你想上 11 楼?”……看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候的主人公向那栋陌生的大楼走去。……这里有 20 多个不同主题的房间各种各样的幽灵。- 体验居民的生活苦难

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

融合了LotionNobunaga,具有空前的速度感! 砍伐砍伐忍者,以达到目标!……打败武田玄,一统天下!……他的名字是Harunobu,化名是Taro

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/game/new-slippery-samurai

融合了 Lotion Nobunaga,具有空前的速度感! 砍伐砍伐忍者,以达到目标!……打败武田玄,一统天下!……他的名字是 Harunobu,化名是 Taro

奇亿音乐:游戏迈出国门的必要条件--本地化配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28577

这时候为了配合角色本地化背景设定就需要一些外语配音来配合游戏角色的完成。……英语配音也一样,它与生俱来的发音语法结构在配音来讲会更容易体现出强烈的情感节奏感。……本地化游戏配音是让游戏走出国门的第一步,如果想让你的游戏也能够走出国门,让游戏拥有各国的配音,不防来奇亿音乐看看

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

很难超越竞品,音乐和音效也很难科学的合理管理配置。……例如奇亿音乐在一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计制作方面的评价是要超出国外团队的。……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

很难超越竞品,音乐和音效也很难科学的合理管理配置。……例如奇亿音乐在一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计制作方面的评价是要超出国外团队的。……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国

阴面战纪(Masquerada: Songs and Shadows)

indienova.com/game/masquerada-songs-and-shadows

这战略 RPG 游戏,以手绘打造出充满魔幻故事的威尼斯风城市中,请提防那些系着面具的伪装者和那致命魔法……在这人们称为 Ombre 的城市,没有所谓的宗教信仰,而是以歌曲记录着那些城市历史具有影响力的人事物。……拥有这具有杀伤古老面具的人称为 Masquerada,是属于高层社会的一分子,但他们时常滥用魔法来欺压平民百姓

梅里娅与恶鬼之岛(Meria and the Island of Orcs)

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开发:菓子日。发行:WASABI entertainment。发行日期:2021-12-24。……接受了镇长讨伐委托的少女、梅娅使用从老师那里学来的魔法、在与奥克的战斗中发现了这个岛上的秘密....……梅娅最终能从奥克的威胁中拯救镇子

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……),我来负责策划模型部分

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

版本:Early Access


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