fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……,实现基本的战斗逻辑探险系统:添加探险技能的交互开发截图目前开发还是处于初步验证原型的阶段,所以基本没怎么画素材

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新變了游戲框架。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

麒程 游戏列表:PS4-学习

indienova.com/gamedb/list/823/p/1

Dwellers) 高达Versus(GUNDAM VERSUS) 战神(God of War) 那由多之轨迹:(……恶灵附身(The Evil Within) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置在公元700年前的中国大陆,此时强大的西周王朝因为家族矛盾……,还能连任.连任后可以获得能力的增长.……,还能连任.连任后可以获得能力的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相

游戏历史上的今天:Game Boy Advance (GBA)

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其实从名字上你就能看出,任天堂一开始是想将掌机做成“Game Boy”系列的。……两节五号电池供,续航依旧不错。……所以不仅销量喜人,名字也打响了

蛇对蛇(Snake vs Snake)

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- 经典无尽模式 -像过去的美好时光一样有趣;只要你坚持下去。……听起来容易?……你是世界最好的贪吃蛇玩家?证明给我看!

暗黑纪元:未知之地(Tenebris: Terra Incognita)

indienova.com/game/tenebris-terra-incognita

这是一款回合战术 RPG 游戏,您将探索一个充满可怕怪物的严酷星球。尝试为 23 名英雄打造天赋。……Tenebris: Terra Incognita 是一款具有挑战性的回合 RPG 游戏,游戏以乌托邦科幻小说为背景……你征服黑暗星球,拯救探险队? 船员们将所有决定权都交给了你--风险自担!

版本:Early Access


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