小世界模拟器3

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创作并运行文字游戏世界(支持创意工坊);不同世界间属性值关联可依赖可继承(聚是大宇宙,散是满天星)……两个模板世界的关联较为紧密)萌新创世者,欢迎随意编辑内置的模板世界脚本(明文,未加密)练手、修改甚至魔,……※帮助与支持※联系作者 @文刀山宗 寻求帮助

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……,又到达了哪里

Kelelia:福利不斷 刀劍神域OnLine火熱出擊

indienova.com/u/kelelia/blogread/3468

《刀劍神域OnLine》是OkayGame旗下的壹款的編自日漫《刀劍神域》的動作MMORPG頁遊。……玩家單次儲值900鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!……玩家單次儲值1800鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/steam/game/966470

但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断。……当然如果玩家能自己发现,在最后的评定中可以加分。……谜题等你解开。松永久秀,十河一存,三好长庆等历史人物也将在本作中悉数登场

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi

但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断。……当然如果玩家能自己发现,在最后的评定中可以加分。……谜题等你解开。松永久秀,十河一存,三好长庆等历史人物也将在本作中悉数登场

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……多种小游戏模式,坦克外形和武器自定义,完全摧毁的地图场景。使用炮弹和炸药将对方轰出地图!……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

昨天在骑士考核训练中脱颖而出,受到大公爵的赏识,奉命发展边疆的一个小镇(ง •̀_•́)ง。……面前的这座像村子一样的地方应该就是我的目的地了吧,还真是贫瘠啊,不过村民们挺热情的,村长还请我镇上的旅馆吃了顿饭……附近的怪物真多,还是搞些安保措施比较谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费

版本:Early Access


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