indienova.com/u/aisidestep
微博:无头非凡吔屎三倍速
indienova.com/game/just-hero
存档点游戏以存档点的方式来保存进度,每次死亡你会回到存档点而不是重新开始
indienova.com/game/animal-hospital--1
兽医院, 獸醫院。发行日期:2023-10-19。……管理兽医院,并照料你可爱的患者,精彩内容都在这款专为动物爱好者设计的电玩游戏!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35366
《出发吧麦芬》持续好评预约中 你有多久没好好欣赏游戏路上的景色了?……这是一个快节奏的时代,生活快,日子快,就连游戏都快
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性
indienova.com/game/too-fast-rpg
速すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17
indienova.com/u/linky/blogread/28443
毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……,在重新进入游戏时就会重新创建随机存档,既没有保存机制。……存档的设计可以极大地减小失败惩罚,重生后所有的进度也会被保存,如果再将死亡掉落取消的话,那失败惩罚几乎降到了
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
另外还提供存档的导出和导入功能~!2. 编辑器内嵌单机版,添加加速与暂停功能。……能保存存档,和加载存档,方便调试。这是一个我非常满意的功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!……加载某个时间点的存档3.属性编辑,随时改变属性,方便调试现在可以随时改变属性,并实时应用到游戏中,查看效果啦
indienova.com/game/motto-me-de-unou-o-kitaeru-sokudoku-jutsu-3
両目で右脳を鍛える 3D速読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25
版本:Early Access
总页数:50
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