arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

你能坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市?由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

你能坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市? 由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

勇士征途(TheMightyJourney)

indienova.com/g/ysztgame

目标是做一款像素风格回合2D-RPG游戏,基于FC一款经典游戏重装机兵,非常非常非常谢谢您的支持!……QQ群324782028 游戏特性: FC重装机兵同人游戏 回合战斗 人车混合战斗系统

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……从给边界的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

太鼓之达人 咚咚雷音祭 东方Project Arrange Pack Vol. 1(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Touhou Project Arrangements Pack Vol. 1)

indienova.com/steam/game/3222460

【东方Project Arrange Pack Vol. 1】■乐曲「魔沙偷走了重要的东西」简单★4……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」发布的乐曲有可能会变更

太鼓达人:节奏盛典 - 东方 Project 包 Vol. 1(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Touhou Project Arrangements Pack Vol. 1)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-touhou-project-arrangements-pack-vol-1

【东方 Project Arrange Pack Vol. 1】 ■ 乐曲「魔沙偷走了重要的东西」简单……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」发布的乐曲有可能会变更

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

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