#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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将“当然是原谅他啦”打在公屏?……不过这几天都是多云……等晴天一出去晒晒!……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成.GameIconResearch

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

桌面女友NEO(Desktop Girlfriend NEO)

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桌面女友NEO是一款可交互桌面模擬女友遊戲,玩家可以有多種方式與虛擬女友互動,比如內置的迷你游戲、深度製女友的外觀……自定義手臂紋身●自定義身體紋身●自定義腿部紋身●自定義陰毛●真實眼睛系統●角色身體已經布料物理系統●擁有無限個角色

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……允许玩家在他们的恐龙大军宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG 远远谈不“死了”,而且精品大作的产出率还不低。……生活节奏加快,让玩家们很难在一款游戏耗费那么长时间。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

东方绀珠伝(東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.)

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いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……点(緑)得点アイテムの最大点を引きげます。    敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。    ……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

东方绀珠伝(Touhou Kanjuden: Legacy of Lunatic Kingdom)

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いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……点(緑)得点アイテムの最大点を引きげます。    敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。    ……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

版本:Early Access


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