快枪手(Gunslinger)

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High Noon, 槍手, Outlaw。……有了逃逸,玩家可以在射击后立即移动;没有逃逸,只要他的子弹在屏幕,玩家就必须保持静止

Sniper training camp

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游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手

chimaki:眼中的世界 正式版上架

indienova.com/u/chimaki/blogread/28079

SRPG 眼中的世界 正式版於今日線台灣獨立遊戲團隊 Maker製機(http://www.chimakier.com……眼中的世界 - CONVICTION - ",在經歷一年的EarlyAccess後,已於今日在Steam正式線……,架首週9折優惠

我们的独立游戏苦旅

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这个世界,有多高的山,就有愿意攀多高的人。……、飞机的中国农民们是一个性质。……王阳明说:“持志如心痛,一心在痛,岂有工夫说闲话,管闲事?”

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

这个世界,有多高的山,就有愿意攀多高的人。……、飞机的中国农民们是一个性质。……王阳明说:“持志如心痛,一心在痛,岂有工夫说闲话,管闲事?”

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……写了一个简单的舰队和AI测试效果..结果发现 : 因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行,…….想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗.

扫帚联盟(Broomstick League)

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一款节奏,飞行速度的在线体育游戏,玩家们可以分成几支队伍,在扫帚跨越广阔的竞技场

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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这些人没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验。……游戏的后期引入了一个附身的新机制,从故事性讲很出彩,然而除了一个关卡以外,其它关卡并没有好好地支持这个机制……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法

星际冲突(Clash of Stars)

indienova.com/steam/game/1668710

5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

版本:Early Access


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