游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……虽然今天任天堂表示塞尔达传说系列作品没有清晰的时间线(因为不太好圆),但本的故事其实发生在《时之笛》……这就是本作没有海拉鲁大陆的原因

小组帖子:明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片

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就在Odaken上传本的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam也可以玩到本游戏了!……通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本中体验到恐怖游戏的乐趣。……《翌日》系列走红以后,甚至被一些海外粉丝翻译成为中文、韩文

小组帖子:明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片

indienova.com/groups/post/101401

就在Odaken上传本的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam也可以玩到本游戏了!……通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本中体验到恐怖游戏的乐趣。……《翌日》系列走红以后,甚至被一些海外粉丝翻译成为中文、韩文

绝叫死人(Zombie Scream)

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就在 Odaken 上传本的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在 Steam 也可以玩到本游戏了!……通关一次大约只需 30 分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本中体验到恐怖游戏的乐趣。……《翌日》系列走红以后,甚至被一些海外粉丝翻译成为中文、韩文

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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故事的主舞台,是被海洋分隔的东西大陆,由此,部分冒险发生在广袤的海面之上,虽然没有直接增加游戏内容……战斗过程中,武器模型的变换总算让装备收集不再只是数字的感受,新增的战斗动画和运镜,也在努力提升回合战斗本身较为薄弱的观赏性……平心而论,初每条个人线的立意都足够宏大,但相应命题却没有在后续流程中得到充分诠释

玩派:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

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亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐给喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统……你的决定会对游戏玩法和剧情发展产生深远影响。你的行动将决定游戏主角是恢复人性还是永久转化为恶魔

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……再结合上面提到的 LT/RT 做 Modifier Key,这里整个逻辑应该就很清晰了:没有按下 LT……实际看过了这套按键绑定以后,我都想不到另外的塞进这么多操作的办法了

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……再结合上面提到的 LT/RT 做 Modifier Key,这里整个逻辑应该就很清晰了:没有按下 LT……实际看过了这套按键绑定以后,我都想不到另外的塞进这么多操作的办法了

Nova-2N7SZc:“从初中等到研究生”半瓶神仙醋武侠新作正式公布

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或同三五好友游历天下,亦或成为鸡鸣狗盗的苟且之徒……没有条条框框,没有规则束缚,《大侠立志传》的预告片仅仅通过三五个镜头……游戏并不存在十分明确的故事主线,也不会在游戏的初期在游戏系统为玩家附加各式各样的条条框框。……玩家在《大侠立志传》中一点一滴的行为,都会对整个游戏的走向产生微妙的影响。  

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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甚至一些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,让作品在玩法与题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……也许有人知道这个游戏的初代曾经在画面和玩法受到一些争议,当时我也没有过多关注。……据说有100层,能玩很久 战斗方面,本没有参考其他地牢游戏“我走敌也走,我不动敌不动”的回合制做法

版本:Early Access


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