indienova.com/game/paw-paw-destiny
主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/steam/game/621930
为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……然而,X13星球的能源探索计划,让他们陷入了某种小麻烦之中。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/ragna/blogread/4415
算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上可玩PS1版的1和2、PSP版的……初期没装备还不舍得消耗道具的时候经常被小怪打死简直不堪回首……后期某些珍贵道具同样舍不得用,还记得A12里面需要霍姆足足消耗50天才能复制出来的NA炸弹吗………本作首次引入了专属道具,有一些道具只有艾斯卡或罗吉其中一人才能装备,这种装备只能说,很强力,调和得当的话到后期可以靠专属道具对所有
indienova.com/u/news/blogread/2818
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该作将在今年上架
indienova.com/steam/game/1261220
地球上只留下很少的人类负责看管这已略显破旧的居所。……随着地球上设施与服务逐步停摆,原本便利的生活也逐渐麻烦起来。……但愿意留下来的人,却也很享受这份“麻烦”。章珺是从乌托邦回到地球的少数人
indienova.com/game/the-neverland-of-the-mountain-and-sea
地球上只留下很少的人类负责看管这已略显破旧的居所。……◎ 随着地球上设施与服务逐步停摆,原本便利的生活也逐渐麻烦起来。……但愿意留下来的人,却也很享受这份“麻烦”。◎ 章珺是从乌托邦回到地球的少数人
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
美术现在美术是最麻烦的一件事,我的美工朋友,现在还在为了高考焦头烂额——这意味着,起码要等到七月份,他才可以加入项目……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/u/ceasia/blogread/31092
EA 每年能靠《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩业监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是有可能损失财产……更过分的是,徽章是消耗品,每打一次副本就得买一次徽章,的制作材料收集起来也非常麻烦,而且每周有获取数量上限
indienova.com/game/hotel-magnate
您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村吗?……大量可使用的定制工具、许多可建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的
版本:Early Access
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