我的可爱女儿(My Lovely Daughter)

indienova.com/steam/game/580170

《我的可爱女儿》是一个炼金模拟游戏,探索一名悲痛欲绝的父亲内心。为了复活他的女儿,他到底会怎么做?……《我的可爱女儿》讲述了一名悲伤的父亲对已故女儿深沉的爱

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

虽然作为一款注重剧情的游戏,但是游戏全篇很少有无意义的旁白,游戏的主线剧情安排得十分紧凑,跌宕起伏,玩家基本不会感到无聊……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……另外,本独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢视觉小说!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

魅影炼金 ~西尔维娅的心跳都市计划~(Phantom Alchemy ~Silvia's Dynamic Urban Planning~)

indienova.com/steam/game/2074940

为了弥补父亲犯下的贪污罪,西尔维娅不得不作为一名炼金术师来协助边境都市的发展。……https://store.steampowered.com/app/1987220/_/关于游戏为了弥补父亲犯下的贪污罪……JRPG回合战斗道具制作系统

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: Troy)

indienova.com/game/a-total-war-saga-troy

取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。……当他们起帆远航,海伦的丈夫墨涅拉俄斯王诅咒着她的名字。……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》麦克雷将被改名;RTX 3090S或今年发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/29202

根据开发商和玩家给本打上的标签来看,《战锤40k:混沌之门 - 恶魔猎手》将会是一款回合战术策略游戏……《阿拉斯卡车模拟》将在2022年早些时候登陆PC平台,并随后登陆主机平台。……本采用了回合的指令战斗模式 ,并配合职业和能力组合

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

indienova.com/history/616

《闪电十一人》系列无论动画还是游戏都相当精彩有趣(当年王牙那玩儿得我废寝忘食),《妖怪手表》游戏、动画……晒个实体版封面(虽然日语苦手没怎么玩) “纸箱战机”可不是用纸壳箱糊的飞机模型,实际这两个词得分开解释……山野坂在得知自己的父亲被变革者抓走后,为了救父亲而加入了探路者的阵营

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……搭建框架,实现基本的战斗逻辑探险系统:添加探险技能的交互目前开发还是处于初步验证原型的阶段,所以基本怎么画素材……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)