小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

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indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388【独立游戏】鬼山之下 v0.2……//indienova.com/u/gnainao/blogread/33397"白猫骑士物语"目前可以公开的信息来自……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考

诺娃独立游戏通讯 2022-#27

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而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅。……父亲协助设计的一次原画我处理后的二次原画2.……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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Cube)制作成 Prefab,之后可以把场景中的三个 Cube 都删除了。……六、增加开始菜单开始菜单是游戏不可或缺的一部分,我们可以在这里加入游戏名称、游戏简介、制作人员等信息。……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间用更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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Cube)制作成 Prefab,之后可以把场景中的三个 Cube 都删除了。……五、增加开始菜单开始菜单是游戏不可或缺的一部分,我们可以在这里加入游戏名称、游戏简介、制作人员等信息。……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间用更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

Cube)制作成 Prefab,之后可以把场景中的三个 Cube 都删除了。……五、增加开始菜单开始菜单是游戏不可或缺的一部分,我们可以在这里加入游戏名称、游戏简介、制作人员等信息。……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间用更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

爸爸的时光机(PAPA'S TIME MACHINE)

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《爸爸的时光机》是一款全新的动作冒险游戏,玩家以一个父亲角色在不同人生阶段的关卡中去冒险探索。……《爸爸的时光机》是一款全新的动作冒险游戏,玩家以一个父亲角色在不同人生阶段的关卡中去冒险探索。……4.一个父亲一生的游戏 此作品是献给天下所有的父亲,如果你们喜欢可以给我们评价,如果有好的想法也请告知我们

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen

《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

版本:Early Access


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