谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

游戏历史上的今天:《绿色兵团》(磁碟机版)

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(就是我们小时候常玩的版本)磁碟机版封面 可能有人一直会有一个疑问:为什么标题画面上写的游戏名字是 Rush'n……“老四强”中每个游戏美版名字都重新演绎,这个也不例外。……这必然不能用小刀戳了,用消灭敌人获得的火箭炮才能对其造成伤害 打炸核弹我就跑,真刺激(纯属胡扯,小孩子不要学习

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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大多数人都听说或是玩过排行前三的游戏,继续纠结某款游戏比另一款好 2%完全是无意义的狂热粉丝/营销行为……遗憾的是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续未能达到玩家期望的高度。……我们还可以引入其他变量——总票数、原始平均数、标准差、好评与差评的对比,等等……这就是为什么表格是完全归类的

小组帖子:Google艺术与文化-#智绘甲骨# 、#智舞窑变#、#智玩皮影#(灵感发现)

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发起:则栋 (来自 Google艺术与文化)#智舞窑变#那些在历经做胚、形、上色、窑烧后形成的瓷器随着动作变化出各异的形态

时间秩序(Starstride)

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【自由捏脸 谱写你的故事】个性化板块+形滑杆,多种风格定制捏脸,从肤色五官到头发声音,科幻故事的主角由你来定义

刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)

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启程前往古希腊从翠绿旺盛的森林到火山岛屿、再到繁忙城市,开始一段探险旅程,并卷入一场撕裂人神共世界的战争

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估。……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊

版本:Early Access


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