新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……吉欧 赛娜等新登场角色

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色对手来一场精彩的3v3对战吧!……场景道具游戏场景中散落着各式各样的道具,每个球场也将会有独特的特效道具。……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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是一款主打英雄收集的自走棋游戏。……融合卡牌,神灵战斗,在充满挑战和惊喜的宇宙中航行。体验无穷无尽的组合和战术深度带来的快感。……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

从零开始的勇者生活

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经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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递归分割接下来这个算法第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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一些玩家将它翻译成变形战机,但似乎又与其他作品撞名字了。……而在我心里,这个游戏一直叫“FZ”,也就是他标题画面上的名字。……背景中的山峦前景的地面青草滚动速度不同,给人一种空间开阔的感觉

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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