恐怖奶奶 3(Granny 3)

indienova.com/game/granny-3

你有五天时间...... 奶奶和爷爷搬进了一座有护城河和高墙的新老宅邸,保护......……但你必须小心,因为奶奶像往常一样听到一切,而爷爷也会四处游荡,虽然听力不是很好,但如果他看见你,最好还是跑开……但请记住,房子并不完全没有危险。 奶奶和爷爷给了你五天时间待在房子

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……Abagnale利用了这个噱头,向狱警声称自己是国会委员会排出的观察员,囚犯的身份进入监狱,以此观察不人道行为是否真的存在……在监狱老教授化悲愤为力量,仅2012年一年时间就狂发5篇论文,并且还在他关于宇宙学常数的论文中,将UNC

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……虹光理论剩余的理论由斯雷德克的助手简·泰勒完成并收集整理,于2009年2月初《关于虹光场和虹光粒子的研究报告……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

还是不得不跳了… 根本原因有两个其一,是于11月16日风波席卷全国内同人界的“举报有奖”的扫黄打非政策……但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1225-1231-part2/

29 日开发者:THE_T_V1RUS游戏简介:什么,圣诞节快到了,而你还没给家人挑选好礼物?……还是取笑她,看着她发火?记住,这不仅仅关乎到一台打印机,还是一趟探索亲子情感之旅。……:12 月 29 日开发者:Joe DeStazio游戏简介:这款像素小游戏色盲玩家的视角出发,展现了他们可能面临的颜色障碍

越狱题材策略 RPG 游戏《动物迷城》开启 Steam 全球免费试玩!

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-demo-released/

你只有21天时间来逃离监狱,证明自己的清白,并阻止市长的连任。……你只有 21 天时间来逃离监狱,证明自己的清白,并阻止市长的连任。……卧薪尝胆还是自甘堕落?

矛盾与规则的结算

indienova.com/indie-game-development/conflics-in-game-design/

电子游戏会既定的程序来处理所有的规则问题,一定会有确定的结果(包括一定规则进行随机,也是确定的结果……决定装备效应结算顺序的方式有很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备的排在后面生效,……如果平台跳跃游戏,所有可能拿到无敌状态的地方,在无敌时间结束之前玩家都找不到坑,或者其他可以杀死无敌的手段

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

电子游戏会既定的程序来处理所有的规则问题,一定会有确定的结果(包括一定规则进行随机,也是确定的结果……决定装备效应结算顺序的方式有很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备的排在后面生效,……如果平台跳跃游戏,所有可能拿到无敌状态的地方,在无敌时间结束之前玩家都找不到坑,或者其他可以杀死无敌的手段

真实卡车模拟器 2022(Real Truck Simulator 2022)

indienova.com/game/real-truck-simulator-2022

升级您的卡车获得更好的驾驶和赚取更多的钱。在服务站、加油站修理和加油美国卡车。……口袋的美国。 探索横跨北美的巨大开放世界。……成为准确的美国货运卡车司机。让您的交通工具保持良好状态,以便执行更多任务

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)