indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/29331
他还说我们像是在找一些不光免费还倒贴钱的测试者帮忙测试游戏,这话有些伤人,但也道出一定程度上的事实。……HAAK上线EA版后的情况也证明他一定程度上是对的,很多人对当时的内容量感到不满,很多人表示“刚刚找到点感觉就突然没内容玩了……”,更多人则是在观望——HAAK的愿望单不少,但实际购买的人却很少,转化率远低于Steam的平均水平
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一定的细化
indienova.com/groups/post/101965
最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一定的细化
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/steam/game/2923130
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……若想逃出生天,就必须仔细观察周围的环境并收集散布在火车上的物品。然而,潜伏在阴影中的是坤坤本人!……在抵达坤号站台后,玩家需收集4张安全卡片以逃出生天。路途中的电池和止痛药相当重要!
indienova.com/steam/game/1547000
体验火爆大卖的经典游戏,同时还可体验到新世代的全面更新改进,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理……、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V 风格的操作和瞄准方式等等
indienova.com/game/fallen-enchantress-legendary-heroes-leader-pack-dlc
使用魔力受损的 Tarth 将军证明什么是靠实力说话,使用 Sanjo 的死亡魔法将恐惧带向大地,或是赦免……Furnaceborn 继承 Quendar 惊人的遗产,作为 Shirayn 来重写历史等等- 首次出现的怪物统治者
indienova.com/steam/game/271590
PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 的最高分辨率和 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣……随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息
版本:Early Access
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