indienova.com/game/succubus-farm
作为被抓捕的人类被强迫为恶魔服役,但是某天你决定要不计代价逃出生天!……你需要避开巡逻的士兵,隐藏的陷阱,和欺诈的幻象来重获自由!……游戏要素: ◎ 迷宫逃脱动作游戏◎ 潜行躲避巡逻的恶魔◎ 避开各种陷阱◎ 多种多样的环境地貌◎ 冲出迷宫逃出生天
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
indienova.com/game/dr-kawashimas-brain-training-for-nintendo-switch
Nintendo Switch, 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝, 東北大学加齢医学研究所……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。……在动画每张图片我们用 帧(F) 来做单位,时间单位是 秒(S),普遍动画或者电影是每秒24帧,又写作24F……其次,一拍一的作画方式在较慢的动作场景要绘制出流畅的动画需要很高的作画精度,不然会出现物体在抖动的情况
indienova.com/steam/game/286000
肉之圣战形形色色的角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。……无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决……,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/steam/game/967050
他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来做。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全
版本:Early Access
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