几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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造成这种情况主要的问题就是,我个人认为这些都属于“纸上谈兵”,缺乏实践,在一个 idea 真正实现出来(玩的简单原型……gameplay 开发实际上就是基于一个“听起来不错的 idea”,制作玩的原型,然后不停迭代打磨的过程……新人经常犯的错误就是,不停的在讨论哪一个 idea 好,并举例子为自己辩解来“口头上”证明为什么我的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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我们生物群落随机化实现了这一点。……战役中的探索任务需要更大的玩区域,而基地防御目标可以适应更小的世界,以实现更精简的游戏玩法。……五、资源和玩家出生点随机化最后,在算法通过上述所有步骤生成地图后,我们可以继续进行资源分配

MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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5大职业选择玩家挑选喜欢的职业进行游戏,游戏目前拥有5个基础职业,分别是:战士 - 攻防一体的职业骑士……游侠骑士战士法师牧师多个出生地试玩版提供探索两个区域 梅特拉蒂 以及 贫瘠之地 玩家开局可以选择一个出生点来进行游戏……庞大的探索区域玩家选择出生点后,需要不断通关周边地点,每通关一个地点会开启周边数个新的地点

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……「Osada」by Václav Blín and Šimon Ornes(2011)Šimon Ornes……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……Václav Blín 在 The Quest for the Rest 、Machinarium 、……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

挂机修仙大掌门

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最大特色就是装备全靠打造,属性随机,还能自带技能.休闲,离线挂机,花费很少的时间就可以体验打造极品装备的惊喜…….可以加仙盟,互动交流,挑战很多的副本.还可以体验渡劫,提升修为境界的过程.你还可以创派,收徒弟...……,离线挂机 轻松交互,聊天,交易 联网的.安卓手机,电脑,数据互通.

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

版本:Early Access


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