距离感:现实的,非现实的

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于是《星之声》的重心几乎落在结尾的希望:经过八年时间的漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……一个账号可以找出所有片段

一字不落

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欢迎关注我们新浪微博:GameraGame微公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……关于游戏《一字不落》是一款传播中国汉字文化的小游戏,通过不同的汉字偏旁部首一个个落下后,周围的汉字组合成新的字……为了大家能读出生僻字,拼出汉字的时候会冒出对应的读音

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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JAVA,脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统……)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对《互联网+基础软件》技术商业模式有很深的理解……lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上)

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随着游戏推进难度增加,对玩家证明过程的要求也将越来越严格精确。……侦探故事有一些内容能引发关注,而另一些做不到,这可能令设计者玩家都很苦恼,因为玩家必须要通过密码锁的考验……鉴于游戏在通往结局前有着一个非常灵活的输入阶段,我们需要设计一个 AI 系统,它能将已有证据相关角色按照逻辑顺序组织起来

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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这次会更加直观,游戏的风格为三渲二卡通风格,类风之旅人,但存在战斗系统以及剧情动画。……目前正在搭建PV分镜的场景DEMO展示的场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪的效果*新增不同时间段动漫天空盒子……*制作角色三渲二材质图片:视频:密码2021未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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总而言之,我想摆脱将密码锁机制作为侦探行为核心模型的思路,摆脱侦探总是要从一系列不可能答案找出唯一正确答案的思路……,但最终有一点证明不是你做的。……v=--3meejDM-U*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

楼下(Downstairs)

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这款游戏由 Levienze Games 开发发行,是一款基于短篇故事的恐怖惊悚游戏。……我们的游戏中有很多谜题,比如打开上锁的门、寻找密码、解开密码,当然,当然,当然,你的手电筒偶尔也会自己开关……黑暗的走廊、隐藏的密码、各种符号等等。.本游戏完全由一人编码设计,请据此作出评价!

楼下(Downstairs)

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这款游戏由 Levienze Games 开发发行,是一款基于短篇故事的恐怖惊悚游戏。……我们的游戏中有很多谜题,比如打开上锁的门、寻找密码、解开密码,当然,当然,当然,你的手电筒偶尔也会自己开关……黑暗的走廊、隐藏的密码、各种符号等等。 本游戏完全由一人编码设计,请据此作出评价!

版本:Early Access


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